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关于属性相克
作者:雪之月光 来源:上海网易原始部落
属性相克率的快速算法
属性相克率是判断宠物之间,人物之间,人宠之间相克的重要指标。在《属性相克率之我见》一文中我详细的阐述了它的计算方法,有的朋友说计算太复杂了。有没有一种十分快速方便的办法呢?让我看到两组属性就可以判断属性相克率呢?我告诉你:有!
你看了我下面的文章就会掌握这种方法的。
我这里只说一下复合属性的相克率的计算问题。至于单一属性对符合属性,单一属性对单一属性,我这里就不说了。在《属性相克之我见》一文中,这两中相克率相信大家看看例子就能明白了,直接计算更方便。
另在《属性相克率之我见》一文中红人龙对蓝人龙的属性相克率计算有误,不应为15%,应为30%。蓝人龙攻为正,反之为负。
复合属性的计算我采用的是查表的方法。表格在后边。
首先在计算之前,我必须说明几个概念:
正顺序:按地水,水火,火风,风地的顺序排放的属性顺序称为正顺序,反之为负顺序。
[如不用查表法单独计算属性相克率与正,负顺序无关。如:火2风8,其正顺序为火2风8。地3风7,其正顺序为:风7地3 等等。]
纯克:攻击方的两项属性全部克防御方的两项属性或相反。(全部克对方称正纯克,全部被克称负纯克)
单克:攻击方的两项属性只一项克防御方的一项属性。
顺克:在单克中,按正顺序排放的攻击方第一项属性克防御方第一项属性时且攻击方属性数值的乘积大于防御方属性数值的乘积,或按正顺序排放的攻击方第一项属性被防御方第一项属性克。攻击方属性数值的乘积小于防御方属性数值的乘积时。
逆克:在单克中,不符合顺克条件的情况
相克率正负判断:正纯克和单克顺克为正,负纯克和单克逆克为负。
在后边相克率表格里的数字是绝对值。正负的选择根据判断顺克和逆克确定。顺克为正,逆克为负。
步骤如下:
1:选择攻防:先确定攻击方和防守方。
2:属性排序:攻击方按正顺序排序,让攻击方的第一个属性和防御方的第一个属性是相克的。按照这样的顺序摆好属性顺序。
3:判断纯克还是单克,顺克还是逆克。
4:按顺序摆好的属性数字就是查表的类型。
5:查表 确定属性相克率。
属性相克率表(%)
类型 纯克 单克
--------------------------------------------------------------
1991(9119) 11 0
1919(9191) 100 0
--------------------------------------------------------------
2882(8228) 25 0
2828(8282) 100 0
--------------------------------------------------------------
3773(7337) 43 0
3737(7373) 100 0
--------------------------------------------------------------
4664(6446) 67 0
4646(6464) 100 0
--------------------------------------------------------------
5555 100 0
--------------------------------------------------------------
1928(2819,9182,8291) 69 19
1982(8219,2891,9128) 17 5
1937(3719,9173,7391) 56 22
1973(7319,9137,3791) 24 10
1946(4619,9164,6491) 46 21
1964(6419,9146,4691) 31 14
1955(5519,9155,5591) 38 18
--------------------------------------------------------------
2837(3728,8273,7382) 77 10
2873(7328,8237,3782) 33 4
2846(4628,8264,6482) 63 13
2864(6428,8246,4682) 42 8
2855(5582,8255,5528) 55 11
--------------------------------------------------------------
3746(4637,7364,6473) 80 5
3764(6437,7346,4637) 54 4
3755(5537,7355,5573) 66 6
--------------------------------------------------------------
4655(5546,6455,5564) 82 2
--------------------------------------------------------------
举例:
例子1:地6水4 和 水3火7 [纯克例子]
1:前攻后防。
2:排序:按正顺序排列攻击方,地克水,所以顺序就是:地6水4水3火7
3:判断:纯克还是单克:攻击方两项属性都克防御方两项属性,正纯克。取正值。
4:查表类型为6437。
正纯克,取正。查表得:K%=54 [说明前者克后者的属性相克率是54%]
例子2:地2水8 和 火3风7 [单克例子]
1:前攻后防。
2:排序:按正顺序排列攻击方,地被风克。顺序为:地2水8风7火3
3:判断:
(1)攻击方只一个属性克防御方[地被风克,水克火]。所以为单克。
(2)2*8=16<3*7=21且第一项地被风克,所以为顺克。取正值。
4:查表类型为2873 单克,取负。所以:K%=4
例子3:地3风7 和 水4火6 [顺序的排列很重要]
1:前攻后防。
2:排序:按正顺序排列攻击方,攻击方排列应为:风7地3。风被火克。
所以顺序为:风7地3火6水4
3:判断:单克,风被地克且3*7=21<4*6=24,顺克。取正
4:类型为:7364,单克,逆克。K%=5
例子4:地6水4 和 地2水8 [同一系内的计算]
1:前攻后防。
2:排序。地6水4水8地2。
3:判断:单克[同系必为单克]。地克水且4*6=24>2*8=16,顺克。取正
4:类型:6482 K%=13
例子5:水2火8 和 水4火6[同系比较]
1:前攻后防。
2:排序:水2火8火6水4
3:判断:单克。水克火且2*8=16<6*4=24,逆克。取负。
4:类型2864,查表:K%=8
好了,我想大家应该掌握这种方法了吧。快,看看你的蓝龙被什么东西克的严重点。
网易原始部落 雪之月光 OICQ:1883095 Email: kenny_hoo@163.net
属性相克率的快速算法-补遗
在《属性相克率的快速算法》一文中,关于判断相克率正负的问题,由于没有说仔细,在这里做一下补遗。属性相克率的正负的判断原则完整的应为:
1:正纯克,取正。负纯克取负。
2:单克中,按正顺序排列的攻击方第一属性数值小于5时 :顺克取正,逆克取负。
按正顺序排列的攻击方第一属性数值大于5时 :逆克取正,顺克取负。
攻击方第一属性等于5时:按正顺序排列防御方属性,并按照上两项原则判断防御方第一属性数值,取相反值。
例子1:水8火2 和水3火7 [单克,攻击第一属性>5]
1:顺序:水8火2火7水3。
2:8>5,水克火且2*8=16<3*7=21。逆克取正。
3:查表:8273 K%=10 [在《创造一个英雄的你》一文中按四舍五入,应取本例子的值。]
例子2:地2水8 和地3水7 [单克,攻击第一属性<5]
1:顺序:地2水8水7地3 [防御方第一属性应和攻击方第一属性相克排列]
2:2<5,地克水且2*8=16<3*7=21。逆克取负。
3:查表:2873 K%=-4
例子3:地5水5 和地2水8 [攻击方55属性]
这里有两种方法:1:攻击方和防御方互换。2:不变攻防。
(1)攻防互换。[关键在于最后取值要用判断的相反值]
1:顺序:地2水8水5地5。
2:2<5,地克水且2*8=16<5*5=25,逆克取负,因攻防互换,故取正值。
3:查表:2855 K%=11
(2)不变攻防。
1:顺序:地5水5水2地8。
2:按正顺序排列防御方属性:地8水2 8>5,地克水[注意这里是攻击方第一属性克防御方第一属性]且5*5=25>2*8=16,顺克取负,按单克第3条原则取相反值为正。
3:查表:5528 K%=11
各位爱好者如果在查表法和计算法中发现冲突,以计算法为准。
另:在《属性相克率的快速算法》一文中例子3最后一步判断为顺克却写成了逆克,在例子5里最后一步少了一个负号,应为-8,再此更正。
雪之月光
属性相克之我见--石器属性揭密
属性相克率是损血公式的基础。损血公式:损血={攻击方攻击力*技能系数1*(2+属性相克)-防御方防御力}*技能系数2。这里的技能系数是我通过经验加进去的。系数1
是对攻击力有效果的技能,比如背2 ,取1。5。系数2
是直接对血作用的比如一击必杀,取3,等等。我想每个玩石器的人都知道。地克水,水可火,火克风,风克地。这只是单一属性相克,属性相克率当数值一样时是100%。
那么两个复合属性的时候如何计算属性相克率呢?根据5系分类法。地水宠克水火宠,水火宠克火风宠,火风宠克地风宠,地风宠克地水宠。那么有的朋友就问了,那地水宠和火风宠谁厉害点呢?两个宠物都是一个系的谁厉害呢?那么我告诉你,要是你不去计算他们的属性相克率你是不知道谁更强点的。
首先,我要说的是不论谁打谁,属性相克率的绝对值是不便的。用个实际例子说吧,要是提出一个抽象的公式,我想大家也不好理解。
比如:
例子1:地2水8 和水3火7 [地水克水火,攻方属性全克防守方或相反。]
1:先任意选择一个作为攻击方,则另一个为防守方。前攻后防
2:选择相克属性:地2 克水3,水8克火7。
3:计算:相克的两个属性大值做分母,小值做分子。被克为负,克为正。
和除2[为什么除2?因为都有2个属性] 就是相克率了。
此例为:K%=(2/3+7/8)/2 = 77% (四舍五入)正值说明攻方克防守方77%,负值说明被克。
例子2 地4水6 和火2风8 [风克地,水克火,攻方属性单项克防守方]
1:前攻后防。
2:选择相克属性:地4被风8克,水6克火2。
3:计算:被克为负,克为正。K%=(-4/8+2/6)/2=-8%
例子3 地10 和水8火2 [地被水可,攻击或防御方是纯属性]
1:前攻后防。
2:选择相克属性:地10 克水8 水0克火2[没有水,可以看成0]
3:计算:因为有纯属性所以除1 而不是2
K%=(8/10+0/2)/1=80%
例子4:火10 和水3火7[在来一个纯属性和复合属性的做个计算,以便大家明白。]
1:前攻后防。
2:选择相克属性:水3克火10,水0[当然你说风0也行]克火7
3:计算:纯属性:总分母取1
K%=(-3/10+0/7)/1=-30%
例子5:地3水7 和地2水8 [都是一个系列的宠物,谁克谁呢?]
1:前攻后防。
2:选择相克属性:地3克水8,水7被地2克。
3:计算:K%=(3/8-2/7)/2=4%
通过计算属性相克率你可以知道什么宠物克什么宠物,什么克的多点,什么克的少点。
举例说明:
以人龙系的蓝人龙为例,蓝人龙水3火7,常用宠物中什么克他最多呢?经过计算可以知道:相克率为正说明蓝龙克它,为负则说明蓝龙被克。(下面的宠物名称我以大家常叫的称呼)
红龙:30% 灰龙:66% 黄龙:77% 绿龙:-30%
绿虎:-54% 黄虎:100% 红虎:33% 金虎:0
威伯:4% 威威:54% 霍尔克(灰鸡): 0 奇宝:33%
加克拉:-6% 克邦凯斯:-80% 加格:-70% 邦恩吉:-77%
绿暴:-54% 蓝暴:-10% 红暴:4% 机暴:-6%
作者: 雪之月光
来源: 上海网易原始部落
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